动漫文化在杭州走过十年
2014-01-01 09:51:35都市快报
舞台上很热闹,几个年轻人穿着五光十色的衣服,在台下观众的喝彩声中,他们有的摆出打斗动作,有的开始轻歌曼舞。
这是第二届杭州Cosplay文化节的现场(12月28日和29日两天举办),乐天对身边的朋友Elina说:“我们以前玩Cosplay跟现在真是没法比,那时候我们没有这么多款式的假发,也没有这么多好看的衣服,而且也做不了这么复杂的动漫人物造型。”
乐天是杭州最早玩Cosplay的人之一,从读高中起,喜欢看动漫的她就加入了一家名为“幻想动漫社团”的团体,“那还是在一本杂志的边角上看到的消息,想着能认识几个同道中人就报名了。”那时候社团不玩Cosplay,大家只是交流各种动漫消息,比如《火影忍者》出最新一集了,《灌篮高手》到底是樱木花道厉害还是流川枫更帅……
事实上,大多数杭州人当时还不知道Cosplay是什么东西。
李女士第一次见识Cosplay,是在2004年的动漫节上,“我是冲着小鹿纯子去的。”那一年,杭州动漫节请到了在《排球女将》中扮演小鹿纯子的日本女星荒木由美子,同时举办了多场Cosplay比赛。结果李女士那天去晚了,没见着小鹿纯子,不过从此她喜欢上了Cosplay,之后几乎每一年的动漫节她都赶去现场。“我自己是肯定不敢上去演的,不过看看拍拍照片也很好,回家可以跟孙女分享。”
李女士的孙女甜甜今年4岁,这次她也被带到Cosplay文化节现场,小姑娘看到台上的那些Cosplay扮演者,开心得手舞足蹈,其间几次想爬上台去。李女士一边跟我说话,一边忙着把孙女拉回来。“这是第一次带她(甜甜)看动漫,小姑娘都喜欢漂亮的东西,你看她兴奋得嘞。”
乐天的第一次Cosplay经历,是在读大学的时候。她加入了学校社团,跟伙伴们一起学会各种“技能”:找裁缝打版、去四季青淘布料、自己动手缝衣服、自己做道具……
“那时候还没出现专门制作动漫服饰的裁缝,我记得我们拿着打印好的A4纸,去找裁缝帮忙。”Elina就是那时候跟乐天认识的,后来她们组了一家名为“音头小队”的社团,四处参加比赛以及展会。Elina指着台上正在表演的Cosplay,“以前动漫人物的女孩子大多是黑长直(黑色的长直发),最多来个黄色。现在你看,闪电形的都有。”
发型,是女孩子最在意的内容——10个玩Cosplay的姑娘,9个会拿头发做文章,比如在上面喷一些彩色发胶。这次参加比赛的选手圈圈说:“我上初中玩Cosplay,每次回家都会被爸妈指着乱七八糟的头发说,你又去搞这些莫名其妙的东西了。”
而随着杭州的动漫氛围越来越浓,包括杭州人对动漫的热情越来越高,Cosplay不再是莫名其妙的东西,而成为一种年轻文化。乐天说她妈妈就帮忙做过动漫作品《青蛙军曹》里KURURU曹长的衣服,“妈妈嘛,看到女儿笨手笨脚地在家里弄那些布头针线,都会忍不住过来帮忙。”
现在的乐天,也终于不再把动漫当成业余爱好,她目前是中国Cosplay超级盛典的工作团队成员。
第二届杭州Cosplay文化节,正是中国Cosplay超级盛典的主要预热活动之一,其目的是为明年春天举办的Cosplay决赛进行选拔。作为主办方,中国国际动漫节展办把活动放在解百商场,以全开放式、不设门票的方式,让众多杭州市民再一次近距离接触到Cosplay文化。而除了极具观赏性的比赛之外,现场还设置了名家签名会、动漫同人展、酷卖街、动漫COSER巡游、赏金猎人等一系列活动,两天时间共吸引了数万名市民参与。
娱乐教研室:
Cosplay,英文Costume Play的简略写法,一般指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。
第二届杭州Cosplay文化节现场表演
■2004年
“杭州首届国际动漫交流展”成功举办,Cosplay正式进入大众视野。但这一年,浙江省影视动画作品产量几乎为零,杭州甚至还不能生产一部完整的动漫游戏原创作品。
■2005年
杭州获得中国国际动漫节主办权,并成功举办首届动漫节。同年,动漫节重头戏之一Cosplay大赛举办,来自中国台湾、日本、韩国等地的选手纷纷赶来参加。这一年,杭州的动漫企业有60余家,全市共立项动画片29部共3131集,实际生产了14部共752集,计8100多分钟。也是从这一年开始,杭州的高中和大学陆续出现十几家Cosplay社团。
■2006年
第二届中国国际动漫节举办,其中Cosplay大赛由杭州网接手承办,并定名为“中国Cosplay超级盛典”。共有3000多人参与比赛,约21万观众观看了比赛。这一年,杭州动漫企业数量增加到85家,其中影视动画生产企业43家,漫画企业2家,游戏企业22家,衍生产品开发企业18家。
■2007年
中国Cosplay超级盛典在5个赛区设点,参赛团队来自8个城市,仅报名杭州赛区的就达90个社团之多。这一年,杭州的动漫企业已有113家,从业人员1万多人,动画片年产量达1.5万分钟,在全国排名第四。
■2008年
这一年,杭州新增动漫企业28家,企业总数135家,滨江、西湖区两大动漫游戏基地全年共生产动画片27部共17411分钟,动画片产量位居全国第二。杭州高新(滨江)技术开发区国家动画产业基地的动画片产量位居全国各基地之首,6部优秀动画片被国家广电总局推荐,保持全国领先。
■2009年
杭州动漫企业增加至145家,全年杭州原创动画产量共计27409分钟,占全国总产量的16%,位列全国各大城市首位;杭州获国家推荐的优秀动画片共8部,占全国总数的16%,同样排全国各大城市首位。
■2010年
2010年,杭州共有在册动漫企业207家,其中动画企业64家、漫画企业9家、游戏企业65家、动漫相关企业69家,从业人员超过2万人。全年生产原创动画片40923分钟,其中35008分钟获得发行许可证,同比增长32%和28%,动画片产量连续两年位居全国之首。共完成漫画作品29部(2009年8部),同比增长2.6倍;制作完成游戏698款,同比增长17%。
■2011年
杭州共有在册动漫企业270家,动漫企业总数量同比增长30%。全年共生产原创动画片近38000分钟,动画片产量连续三年位居全国各大城市之首。共完成漫画作品930部,同比增长32倍,其中手机漫画增长迅速;制作完成游戏734部,同比增长17%。这一年,“超级盛典”赛事发展至15个赛区,来自20余个城市的近100组cosplay团队参加了比赛。
■2012年
“超级盛典”开始在国外开设分赛区,包括意大利、日本、韩国、泰国等赛区选手都参与了比赛。截至年底,杭州拥有动漫游戏企业315家,其中动画企业80家、漫画企业17家、游戏企业83家,动漫相关企业135家。全年动漫游戏企业实现营业收入43.1亿元,同比增长42%;利润总额达23.2亿元,同比增长19%,上缴税金5.83亿元,同比增长46%。
■2013年
中国Cosplay超级盛典共设置了16个国内分赛区和日本、丹麦、泰国等3个海外分赛区,吸引了境内外1000多个专业社团参赛。
■2014年
中国国际动漫节、中国Cosplay超级盛典将迎来第10个年头。
(责任编辑:谢媛)
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